Бесплатные Уроки Python для Детей. Python на экзамене по информатике

Главное Изображение

Перед началом занятий на нашем Бесплатном Курсе Python для детей и подростков, вам потребуется установить Интерпретатор языка и любой специализированный текстовый редактор, например: visual studio code или встроенный IDLE* (Integrated Development Environment - Встроенная Среда для Разработки):

Подробнее о том, что такое интерпретатор языка, зачем нужны текстовые редакторы и многие другие темы мы раскрываем на наших курсах программирования:

На прошлых занятиях мы уже научились сохранять значения в Переменных, читать Пользовательский Ввод через input и принимать решения с помощью if (Если). Сегодня применим эти же инструменты не к игре «Приключение», а к формату, в котором компьютер проверяет программы на экзамене по информатике.

Зачем Python нужен на экзамене по информатике

На ОГЭ и ЕГЭ по информатике часть заданий — это не тест с вариантами, а написание программы. Компьютер запускает ваш код, передаёт в него числа и сравнивает то, что программа напечатала, с правильным ответом.

Важно понять одну идею: экзамен — это тот же самый Командно-Строчный Интерфейс (CLI), с которым мы работали на уроке 2. Только «пользователь» здесь — не вы за клавиатурой, а проверяющая система. Она не видит картинки, не нажимает кнопки и не читает подсказки вида «Введите число:». Она умеет только одно:

  1. Передать в программу текст (как будто кто-то нажал Enter в input)
  2. Прочитать то, что программа отправила в print

Поэтому на экзамене Python — не «другой язык», а тот же Python, только с очень строгими правилами общения.

Схема: ввод, программа, вывод

Как выглядит задание, которое проверяет компьютер

Представим типовую формулировку (это учебный пример, не фрагмент реального КИМ):

Вводится целое число N, затем N целых чисел. Определите, сколько среди них положительных чисел. Программа должна вывести одно число — количество.

Разберём формулировку так же, как мы разбирали знак @ в игре — по смыслу, а не «заучить наизусть»:

  • Вводится — значит, данные придут через input (ввод)
  • Целое число — значит, после ввода нужна операция преобразования Строки в Число: int
  • Затем N целых чисел — значит, дальше будет Повтор (Цикл), ровно N раз
  • Сколько среди них положительных — значит, понадобится Сравнение > 0 и Ветвление if
  • Вывести одно число — значит, в конце ровно один print и больше никакого текста

Читаем данные так, как этого хочет экзамен

Вспомним правило с урока 2: функция input всегда возвращает Строку. Даже если вы ввели 5, для Python это текст "5", а не число пять. Чтобы сравнивать «больше нуля», строку нужно превратить в Целое Число.

Создайте новый файл, например exam_count.py, и запишите первые инструкции:

n = int(input())

Преобразование строки в число

Разберём слева направо, как на занятии про индексы:

  1. input() — вызвать ожидание ввода. Проверяющая система подставит сюда первое число, например 4
  2. Круглые скобки пустые — на экзамене не пишем текст внутри input("Введите N:"). Этот текст тоже уйдёт в вывод и ответ станет неверным
  3. int(...) — встроенная функция Преобразования Типа. Она берёт Строку и пытается прочитать её как Целое Число
  4. n =Оператор Присваивания. Имя n становится указателем на количество чисел, которые ещё предстоит прочитать

Если сейчас запустить программу и ввести 4, она просто завершится: мы сохранили N, но ещё ничего не прочитали и не напечатали. Это нормально — как пустой список world в начале игры.

Цикл: повторяем действие ровно N раз

В Scratch на уроке 4 цикл был блоком «повторять всегда» или «повторить N раз». В Python ту же идею записывают так:

count = 0
for i in range(n):
    value = int(input())

Цикл считает положительные числа

Новые слова:

  • countПеременная-счётчик. Сначала в ней 0, потому что положительных чисел мы ещё не встретили. Это как пустая клетка _ до появления героя
  • for i in range(n):Повтор. range(n) создаёт последовательность длиной N: если N равно 4, тело цикла исполнится четыре раза. Имя i — это номер повтора, сегодня оно нам почти не понадобится, но Python просит его указать
  • Двоеточие : и отступ справа — граница блока, как «внутренности» жёлтого блока в Scratch. Все строки с отступом принадлежат циклу
  • value = int(input()) — на каждом повторе читаем следующее число

Ветвление: считаем только положительные

На уроке 3 мы уже сравнивали ввод со знаком >. Сейчас сравнение ещё короче: число больше нуля или нет.

Добавьте внутрь цикла:

if value > 0:
    count += 1

  • if value > 0: — вопрос компьютеру. Результат СравненияБулев Тип (True или False)
  • count += 1 — увеличить счётчик на единицу. Это тот же приём, что hero_position += 1 при шаге героя вправо
  • Если число ноль или отрицательное, ветвление не срабатывает, и мы просто переходим к следующему вводу

После цикла остаётся отдать ответ проверяющей системе:

print(count)

Итоговый вид программы текущего урока:

n = int(input())
count = 0
for i in range(n):
    value = int(input())
    if value > 0:
        count += 1
print(count)

Запустите программу и введите, например:

4
-1
0
7
3

Если всё сделано верно, в консоли появится одно число: 2. Положительных здесь два: 7 и 3. Никаких фраз «Ответ:», никаких пустых строк после print.

Проблемы и их Решение

Неверный и верный вывод программы
Давайте сломаем программу специально — так мы делали с героем, который оставлял за собой второй знак @.

Проблема 1. Написали input("Сколько чисел? "). На своём компьютере всё выглядит вежливо, на экзамене программа получает «не тот» вывод: вместе с ответом уехала подсказка. Решение: только input() без текста.

Проблема 2. Забыли int и написали value = input(). Тогда сравнение value > 0 либо выдаст ошибку, либо будет сравнивать Строки, а не Числа. Для Python "7" и 7 — разные Типы Данных. Решение: каждое экзаменационное число проводить через int.

Проблема 3. Поставили print внутрь цикла. Тогда программа напечатает несколько чисел, а проверяющая система ждёт одно. Решение: сначала закончить все повторы, потом один print(count).

Проблема 4. Перепутали = и ==. Знак =Присваивание (сохранить). Знак ==Сравнение (задать вопрос). В условии if нужен именно ==, если сравниваете на равенство, и > / <, если сравниваете величину.

Заключение

Сегодня мы увидели, что экзаменационная программа — это не отдельный «школьный Python», а знакомые инструменты: Ввод, Преобразование Типа, Цикл, Ветвление и один аккуратный Вывод.

В качестве домашнего задания:

  1. Измените программу так, чтобы она считала отрицательные числа, а не положительные
  2. Измените программу так, чтобы она считала числа, равные нулю
  3. Повторите по официальной документации операции int, range и цикл forвстроенные функции Python

На следующем занятии можно будет разобрать, как читать несколько чисел из одной строки через split — этот приём часто встречается в заданиях, где данные даны в одну линию.

Ждем вас с нетерпением на следующем нашем уроке, а чтобы не пропустить важные события нашего центра подписывайтесь на нас в социальных сетях:
Поделиться постом в социальных сетях
Обучение в Нашем Центре
python для начинающих
python для начинающих python для начинающих
36 занятий
от 12 лет

Начинаем программировать на Python (Пайтон/Питон) - одном из самых популярных языков на данный момент времени. Вы сможете освоить создание проектов любой сложности - от простых Игр, до комплексных Веб Приложений.

Цена: 8400 в месяц
scratch разработчик игр
scratch разработчик игр scratch разработчик игр
36 занятий
от 9 лет

Этот курс специально разработан для создания игр на Scratch. Дети узнают как строится процесс формирования виртуальных миров, параллельно развивая такие навыки как: Абстрактное Мышление, Логику и Дизайн

Цена: 8400 в месяц
Веб дизайн для детей
Веб дизайн для детей Веб дизайн для детей
36 занятий
от 11 лет

В данный курс включено изучение основ web-дизайна, знакомство с html, css и javascript. В течение занятий ребенок сможет создать собственную страничку и разместить ее в интернете.

Цена: 8400 в месяц
Индивидуальные занятия
Индивидуальные занятия Индивидуальные занятия
от 4 занятий
от 6 лет

Заниматься в своем темпе выбранным предметом, учитывая интересы и возможности можно индивидуально. Составим программу обучения под ваш запрос, навыки и возраст. Математика, программирование, физика, информатика, английский и русский язык.

Цена: от 2600 за занятие
Наши школы
Телефон +7 (999) 444-25-47

Записаться на бесплатное пробное занятие

Заявка принята!
Графический элемент - Мальчик с планшетом
Где проходят занятия

Выберите школу для занятий

  1. У нас современное оборудования
  2. Просторные и светлые аудитории
  3. Эпидемиологическая безопасность вашего ребенка