



Применим новый логический блок - когда 🏳️ нажат, для определения действий Спрайту "Злодея" в нашей игре. Данный блок будет активироваться, когда мы нажмем на Зеленый Флаг для запуска игры.

Переходим в интерфейс блоков - Управление. И выбираем новый для нас элемент - Повторять всегда. Данный блок начнет выполнять размещенные в нем инструкции пока нажат Зеленый Флаг и делать он это будет "Всегда", т.е. без остановки. Если сейчас не особо понятно, что будет происходить, то когда мы добавим следующие блоки все встанет на свои места.

Таким образом циклы в программировании позволяют многократно выполнять набор последовательных инструкций. Сам процесс исполнения инструкций в таких блоках циклов будет происходить строго - Слева Направо и Сверху Вниз.

Запускаем игру нажав на Зеленый Флаг и проверяем результат. Главный злодей в нашем лабиринте начнет зловеще перемещаться между двумя созданными точками. Но сейчас он совершенно безобиден и поэтому пришло время переходить к самостоятельной работе!

Ответ: Сначала выберем Основной Спрайт.

И к уже ранее созданному логическому блоку определяющему столкновение с Стенами в лабиринте, добавим точно такой же блок, только выберем логику касания "Злодея" или спрайта - Bat
На этом Базовое знакомство с средой программирования Скретч закончено, ждем вас на следующих наших занятиях!
Первые шаги для самых юных разработчиков в среде программирования Scratch - визуальном языке с командами-блоками. Постигаем азы кодинга, делая мультфильмы и творческие проекты.
Этот курс специально разработан для создания игр на Scratch. Дети узнают как строится процесс формирования виртуальных миров, параллельно развивая такие навыки как: Абстрактное Мышление, Логику и Дизайн
Найдите нас на карте или свяжитесь с нами — поможем сориентироваться.
Поможем выбрать направление и пригласим на бесплатное пробное занятие.
Пробуем, придумываем и создаём свои проекты — вместе с друзьями и преподавателем.